Гайд по фарму эндо в Warframe
Данное руководство посвящено продвинутым методам фарма эндо на поздних этапах игры, фокусируясь на самом эффективном из них. Мы не будем затрагивать базовые способы, рассчитанные на новичков (Заказы на локациях, Рэйлджек и тд).

Объект фарма


Арена Ратуум на Седне. Её цель — уничтожение 25 Палачей. Игроки обнаружили, что противники на этой арене имеют шанс выпадения эндо, что делает её перспективной для Некроса с его способностью «Осквернение», увеличивающей этот шанс.


Состав команды

Для максимальной эффективности в текущей мете используется следующий состав:

  • Нидус — отвечает за затягивания врагов в купол Коры.
  • Кора — наносит основной урон с помощью "Скана Призма (Инкарнон)" и обеспечивает дополнительный дроп с помощью "Удушающий купол".
  • Два Некроса — выполняют две ключевые функции: манипулируют спавном врагов, занимая стратегические точки, и поддерживают «Осквернение» для значительного увеличения шанса выпадения эндо.
Выбор локации
В текущей мете фарм эндо проводится на планете Седна, но не на арене УАМ. Вместо этого используется арена VODYANOI. Это критически важно по двум причинам:

  • Отсутствие неуязвимых врагов: На "Vodyanoi" нет противников с фазами временной неуязвимости, что обеспечивает непрерывный и быстрый процесс очистки волн.
  • Удобство контроля: География этой карты позволяет Нидусу гораздо эффективнее затягивать врагов в нужную точку.

Максимизация дропа: Ключевые усилители
Наибольшее количество эндо достигается при сочетании двух бустеров:

  1. Усилитель шанса выпадения модов у одного из игроков в отряде. Это критически важно.
  2. Модификатор «Стальной Путь», который увеличивает базовый шанс выпадения ресурсов, в том числе и эндо на 100%.

При одновременной работе обоих бустеров их эффекты суммируются, что позволяет достичь рекордных значений — до 6100 эндо за одну успешную миссию. (На данный момент это мировой рекорд, которое установило наше сообщество RU ENDO)

Способы получения усилителя шанса выпадения модов:

  • Награда за ежедневную вылазку
  • Награда за еженедельную охоту на Архона
  • Награда за ротацию в еженедельном режиме стальной цепи
  • Приобщение у Баро Ки'Тиира
  • Календарь Гекса

*Бустер модов достаточно иметь только у одного из членов команды. Его эффект распространяется на весь отряд, но не суммируется при наличии одинаковых бустеров у нескольких игроков.

Настройка игры

Частота Кадров

Высокая частота кадров критична не только для плавности. В Warframe она напрямую влияет на игровую механику: чем выше FPS, тем лучше работает притяжение Нидуса (быстрее стягиваются мобы). Это ключ к максимальной скорости фарма. Ниже — основные способы поднять производительность:

  • Качество частиц GPU: ОТКЛЮЧЕНО – самый значительный прирост к FPS при обилии эффектов.
  • Общие настройки графики: НИЗКИЕ – базовое решение для повышения производительности.
  • Качество текстур: Поэкспериментируйте со значениями СРЕДНИЙ или ВЫСОКИЙ. Иногда это позволяет видеокарте эффективнее распределять ресурсы, что может повысить FPS.
  • Метод DLSS: Можете установить "ультра производительность" и снизить четкость до 50%.
Настройки для уменьшения визуального шума (забота о глазах)

Позволяют снизить хаос на экране и сконцентрироваться на игровом процессе.
  • Интенсивность визуальных эффектов: Установите на 10%. Это глобально уменьшает свечение и блики от способностей.
  • Уменьшить спецэффекты товарищей по отряду: ВКЛЮЧИТЬ – дополнительно приглушайте эффекты от способностей товарищей по команде.
Дополнительные рекомендации

  • Режим окна: Используйте "Полный экран без рамок" для более плавного переключения между окнами и стабильности. Если вы не переключаетесь между окнами, то можете поставить "Полный экран", что повысит ФПС.
  • Оттенок высокого качества: Оставьте Включенным, если вы играете за Нидуса (для корректного отображения его моделей) или если общая картинка кажется слишком тёмной. Имейте в виду, это может незначительно снизить производительность.

*Поставьте галочку в настройках "Расчленение включено"

Покраска фреймов
Настройка внешнего вида для командного комфорта и производительности
Чтобы снизить визуальный шум и нагрузку на глаза всех участников (включая вас), а также дать небольшой прирост к ФПС, настоятельно рекомендуется подготовить свои варфреймы:
Цветовая схема:
  • Снимите все визуальные аксессуары с фреймов и оружия.
  • Установите основной цвет фреймов на максимально тёмный (предпочтительна палитра "Дым").
  • Ключевой шаг: установите все цвета энергии и т.д на тёмный или чёрный. Это уберет свечение от ваших способностей, которое сильнее всего утомляет глаза.
  • Скин: "Оболочка бездны" (Нидус/Некрос) с Материальной структурой "Элегантность Аттан", которая приобретается на Заримане у Хомбаска. На Коре рекомендуется использовать не прайм версию скина.
Билд Кора
Эта сборка использует комбинацию модов и осколков для максимизации урона и контроля ресурсов.

Заменяющая способность
  • Боевой клич, его эффект усиления урона и скорости атаки критически важен.

Ключевые моды для усиления атаки
  • Связка для ближнего боя: Возмездие ближнего боя (Скана) + Перенаправление на улучшение характеристик + Ненависть Бореала.

Энергия и длительность
  • Поток прайм: Необходим не только для запаса энергии, но и для активации бонуса к критическому урону в ближнем бою от Таукованных фиолетовых осколков (требует определенного минимального запаса энергии).
  • Упрощенное мышление (7-й уровень) – максимально комфортный радиус купола + не сильно убивает длительность способностей.

Альтернатива при нехватке энергии
  • Замена: Перенаправление → Равновесие.
  • Важное условие: Это сократит урон от сканы, но добавит комфорта при игре.

Мистификаторы
  • Мистический удар – с 15% шансом увеличивающий скорость атаки ближнего боя при нанесении урона на 18 секунд до 60%.
  • Мистическая ярость – с 60% шансом увеличивающий урон оружия ближнего боя при критическом попадании на 18 секунд на +180%.

Осколки архонта:
  • 3 Таукованных фиолетовых осколка на крит. урон в ближнем бою.
  • 2 Таукованных желтых осколка на скорость паркура / 1 таук. желтый на скорость каста + 1 на скорость паркура.
Венари
  • Моды на выживаемость (живучая связь, перенаправляющая связь) необязательны

Когти Венари
  • Апорт - служит для сбора модов и эндо на арене.
  • Усиленная связь + Вожак стаи - моды для увеличения скорости атаки, которые отлично синергируют друг с другом.
  • Цепкая связь + Укус - усиление крита на 1.2х.
  • Живучая+перенаправляющая связь - повышают живучесть Венари.
  • Животный инстинкт - позволяет видеть эндо/моды на арене, чтобы их было легче собрать, также позволяет видеть мобов у Некросов, если их придется зачищать.
Оружие Коры
Скана призма

Эволюции сканы призма:
  1. Нерв войны
  2. Орокинский размах
  3. Абсолютная доблесть

Вариации сборки:

Ярость прайм > Ярость берсерка
Остальные моды очень сложно заменить из-за снижения эффективности в убийстве.
Мод разлома: 
Шанс крит. урона + Урон + скорость атаки + минус в мре
Проводились различные тесты со сборками сканы и вариациями модов разлома, но в итоге пришли именно к этому варианту.

Какие преимущества дает данный мр:

  1. Шк+Урон – позволяет моментально убивать врагов во время их стягивания в купол Коры + максимальный комфорт при зачистке мобов на карте
  2. Скорость атаки – скорость атаки на скане является очень важной составляющей и в идеальном варианте должна составлять 2+, что позволит 100% различать мобов на несколько частей.
Вариации мода разлома:

Из других неплохих вариантов будет:
  1. Шанс Крит. Урона + Урон / Гринир / Крит. Урон + Скорость Атаки
  2. Двухстатный мр, то выбор падает на урон (Шанс Крит. Урона + Урон) – что даст возможность ваншота врагов и уменьшить общее время захода или на скорость атаки (Шанс Крит. Урона + Скорость Атаки) – увеличивает шанс расчленить мобов на несколько частей, что даст больше эндо, но может понадобиться немного больше времени для убийства и доставить дискомфорт при зачистке карты.
Комфортные минусы: фракционная на другие фракции (зараженные/корпус), длительность комбо.
*Мистификаторы вставленные в арч-оружие на длительность комбо будут распространяться на оружие ближнего боя на Арене

Акариусы
  • Двойной ствол амальгама – увеличивает расстояния вашего переката, что уменьшает время для занятия позиции на мосту и позволяет более комфортно и быстро чистить карту.
  • Остальные моды нацелены на быструю зачистку мобов.
Акариусы служат для:

  • Зачистки мобов (дроны, кошки, роллеры) в яме, если ваш Нидус не справляется самостоятельно – если они долго будут находиться на карте, то они после смерти зачтутся в киллфид, что уменьшит общее количество эндо за заход.
*С дронов и роллеры не выпадают эндо после смерти.

  • Может помочь зачистить мобов у Некросов, чтобы не бежать на далекое расстояния к ним.
Афентис
Моды для Афентиса являются не обязательными, но повышают комфорт при забеге на Арену, альтернативная атака создает поле Мощи баллистарии радиусом 5 метров, действующее в течении 10 секунд и дает следующие бафы:
  1. +50% скорости перезарядки.
  2. +20% скорострельности/скорость атаки.
  3. +100% максимума патронов.
  4. -50% отдачи.
Убийство врага, пока игрок находится в поле, сохраняет усиление в течение 40 секунд, которые отсчитываются после выхода из поля.

Нахождение в поле замораживает таймер, благодаря чему можно сохранять и обновлять усиление, не дожидаясь его конца.

Школа фокуса Оператора
Использование школы Вазарин для защиты Нидуса
Цель: обеспечить Нидусу постоянную неуязвимость для непрерывной стяжки мобов.

  • Ключевая способность: Используйте «Защитный бросок» из школы Вазарин.

  • Правильное выполнение:
НОРМАЛЬНЫЙ способ (рекомендуется): Используйте двойной прыжок.
ПРОБЛЕМНЫЙ способ (избегайте): Не используйте вход в режим пустоты (CTRL+Прыжок) для наложения баффа. Механика его работы в этом режиме нестабильна и часто приводит к сбоям.
  • Обязательная настройка управления:
Убедитесь, что в настройках управления (Настройки → геймплей) активирована опция:
«Двойной прыжок» выполняет «Прыжок бездны». Это сделает двойной прыжок (ваш основной защитный скилл) предсказуемым и отзывчивым.

Полное видео использования вазарина тут


Мистификаторы Оператора
  • “Облако волхва” – увеличивает зону защитного броска
  • “Чрезвычайное восстановление” – обеспечивает регенерацию энергии для оператора в случае ее истощения.
  • Если у вас быстро заканчивается энергия, то можно использовать “Сей-Таф” в оружие оператора “Нидри”
Билд Нидус
НидусПодробный гайд на Нидуса вы можете прочесть ТУТ
  1. Энергия: Пассивное пополнение энергии от Энергетического Нексуса в сочетании с модом «Равновесие» обеспечивает её стабильный прирост. Это позволяет не беспокоиться об энергии для постоянного использования способностей.
  2. «Личинка»
  • Проблема: Ожидание самостоятельного исчезновения «Личинки» (после захвата минимального числа врагов) тратит драгоценное время и замедляет фарм.
  • Решение: Активно используйте аугмент «Разрыв Личинки».
  • Причина 1: Это позволяет Нидусу моментально перезапустить цикл — создать новую личинку для притягивания следующей группы врагов.
  • Причина 2: Вы успеваете притянуть врагов прямо в «Удушающий купол» Коры и взорвать личинку для захвата их цепями купола до их смерти, что является обязательным условием для срабатывания мода «Воркующий удушающий купол» и получения бонусного зидо.
  1. Мистификаторы:
  • Мистическое благословение – позволяет при настаивании мистификатора пережить Нидусу критические моменты когда Кора опоздает с вазарином.
  • Мистическая стойкость – В начале раунда Нидуса может не хватать энергии для применения способностей и в конце при стягивании зидо с помощью «Притяжения», что решается мистификатором.
Осколки архонта:

Оружие Нидуса
Глаксион Догмат / ВандалРекомендуемое оружие
Для максимальной эффективности команды настоятельно рекомендуется использовать Глаксион догмат / вандал. Он выполняет две важные функции:
  1. Наложение статуса: Быстро накладывает эффект Вируса на врагах, что на 325% увеличивает получаемый ими урон (за счёт уязвимости от этого статуса).
  2. Поддержка энергии: С модом Лечебный выстрел вы можете выстрелить в Сферу здоровья в яме и мгновенно притянуть её при необходимости энергии.
Апгрейд модов:
Можете заменить прайм моды их обычными аналогами, но по мере возможности улучшайте их до прайм версий:
  • Быстрые руки прайм
  • Искажение магазина прайм
  • Огненный шторм прайм
Это значительно повысит удобство использования и общую эффективность оружия.
АкариусыНидус использует аналогичную сборку как и Кора для зачистки дронов/роллеров/кошек в яме.
  1. ПрадосыМоды: используются только моды для увеличения скорости атаки
  2. Эволюции: II - +20% к скорости бега, +20% к скольжению, IV - +30% к скорости паркура
Школа фокуса Оператора
Нидус использует школу фокуса оператора: Зенурик
Это выбор обусловлен двумя ключевыми преимуществами:
  1. Источник: Обеспечивает стабильный пассивный приток энергии, что полностью покрывает затраты на частое использование способностей.
  2. Внутренняя мощь: Позволяет бесплатно (без затрат энергии) активировать первую способность. Это критически важно для экономии энергии при использовании первой личинки.
Вместе эти бафы создают идеальную синергию для Нидуса, гарантируя, что у вас всегда будет энергия для вас и вашей Коры.

Билд Некрос
Некрос
Некрос в этой сборке выполняет две чёткие роли, для которых нужны конкретные моды:
  1. «Осквернение»: Мод-Аугмент "Лишение" позволяет расходовать здоровье вместо энергии, что освобождает энергопульт для притяжения эндо в конце раунда.
  2. Алчное притяжение — обязателен. Он делает сбор луга простым для Некроса, что экономит огромное количество времени и не даёт потерять ни единого эндо в конце захода.
  3. Мистификаторы: некрос не нуждается в мистификаторах, но для удобства можно поставить:
  • Мистическое благословение - увеличивает здоровье при подборе сфер здоровье, которое тратится при осквернении.
  • Мистическая стойкость - позволяет чаще использовать алчное притяжение в конце раунда.
Осколки архонта:
  • Вариации осколков архонта:
  1. Как на скриншоте
  2. 2 тау. желтых на паркур + 2 тау. желтых на скорость каста + тау. синий на регенерацию здоровье
  3. Можно вообще без осколков (если будете успевать вовремя вставать на позицию)
Оружие НекросаПрадосы
  • Моды: используются только моды для увеличения скорости атаки
  • Эволюции: II - +20% к скорости бега, +20% к скольжению, IV - +30% к скорости паркура
Школа фокуса Оператора
В зависимости от ваших задач и возникающих проблем можно использовать две школы:
  1. Основной выбор: Зенурик
  • Назначение: Обеспечение стабильного притока энергии.
  • Почему это важно: Необходимо для активного спама алчного притяжения в конце раунда.
  1. Ситуативный выбор: Мадурай
  • Назначение: Мгновенное уничтожение появившихся врагов (если они появились).
  • Как использовать: Временно переключитесь на Мадурай, активируйте первую способность фокуса для убийства моба.
Рекомендация по усилителю (для Мадурай):
Для максимальной скорости уничтожения целей используйте конфигурацию усилителя 1-7-7 (Раплак-пропа-цертус) или другой удобный для вас усилитель.
Мистификатора Оператора
  • Если вы не используете арконтовый осколок на регенерацию здоровья и мистическое благословение, то желательно поставить в оператора один из этих мистификаторов.
Геймплей Кора
Кора
  • Основная позиция будет как на скриншоте, максимально удобная позиция, чтобы Нидусу было удобно кидать личинку в купол
  • Не стойте в центре, в ином случае мобы могут разлетаться ударяясь об вас
  • Вы должны постоянно смотреть в точку как на скриншоте, чтобы избежать спавна мобов на левом Некросе.
Передвижения на Коре
В начале захода вашей главной задачей на Коре является быстрое перемещение к мосту, чтобы начать раунд, есть несколько способов как это сделать, также разберем плюсы/минусы каждого способа
Предлагаю пользоваться 2-ым или/и 3-им способом
Способ 1

Как сделать:
  1. Удерживайте W, после нажмите shift для переката (ваши действия могут меняться в зависимости от вашего расположения)
  2. Зажмите ctrl, дальше сделайте 2 прыжка и нажмите shift для переката в воздухе с зажатым ПКМ (прицел)
  3. Когда вы будете в воздуху над мостом нажмите E (удар), после ставьте купол, снова пкм, чтобы выбрать Афентис и бросаете альтернативную атаку.
  4. Нарезайте мобов (как минимум 2 секунды после их убийства)
  5. Минусы:
  6. Небольшая сложность в освоении
  7. Практически невозможно успеть кинуть Афентис и активировать Вазарин для защиты Нидуса из-за анимации удара об мост и переключения Афентиса, что отнимает эти секунды для прокатия Вазарина.
Способ 2Как сделать:
  1. Удерживайте W, после нажмите shift для переката (ваши действия могут меняться в зависимости от вашего расположения)
  2. Зажмите ctrl, дальше сделайте 2 прыжка.
  3. В воздухе зажмите ПКМ (Прицел), после нажмите альтернативную атаку Афентиса
  4. Бросив Афентис нажмите E (удар) и как только максимально приблизитесь к мосту нажмите 4, чтобы отменить долгую анимацию удара и поставить купол
  5. Прожмите Вазарин
  6. Нарезайте мобов (как минимум 2 секунды после их убийства)
  7. Плюсы:
  8. Отмена долгой анимации удара и переключения Афентиса, что позволяет использовать Вазарин после купола (до стяжки мобов в купол)
Способ 3

Как сделать:
  • Назначьте дополнительную клавишу "Прицеливание" на кнопку клавиатуры (с мышкой работает нестабильно).
  1. После появления на карте нажмите "Прицел" (у вас развернется Кора в сторону моста) и нажмите 1 раз shift для переката.
  2. Зажмите ctrl, дальше сделайте 1 прыжок.
  3. В воздухе зажмите ПКМ (Прицел), после нажмите альтернативную атаку Афентиса.
  4. Бросив Афентис нажмите Е (удар) и как только максимально приблизитесь к мосту нажмите 4, чтобы отменить долгую анимацию удара и поставьте купол.
  5. Прожмите Вазарин.
  6. Нарезайте мобов (как минимум 2 секунды после их убийства).
  7. Плюсы:
  8. Максимально простой способ в освоении.
  9. Позволяет использовать Вазарин после купола.
После всех действий вам следует переключить Венари на лечение и отправить ее на левого Некроса, чтобы она не цепляла мобов в сетку, что может негативно сказаться на заходе (Можете поменять инверсию в настройках на нажатие, что позволит быстрее переключать Венари).
Видеоресурсы:
  1. Геймплей Кора
  2. Геймплей Кора
Фиксы на Коре
В начале стоит уточнить какие спавны не чистит кора/ чистит при неопытном Нидусе/ чистит всегда, чтобы не допустить ошибок.
Белые точки - Расположение Некросов и их операторов
Красная область - Кора чистит всегда
Оранжевая область - Кора чистит при неопытном Нидусе
Зеленая область - Зона Нидуса, Кора не чистит

Фикс (Правый Некр - Ближняя комната)
Фикс (Правый Некр - Дальний спан)
Фикс (Левый Некр - Дальний спан)
Общие советы:
  • ВСЕГДА до зачистки моба вы накладываете вазарин на Нидуса
  1. Вы можете чистить мобов до или после купола (на ваш вкус). Чистка до купола предотвращает возможность заспанить врагов на левом Некросе (спан, который вы блочите) + вы не ждете пока Нидус стянет мобов для убийства, а сразу идете чистить мобов, что сокращает время захода.
  2. Если заспанились мобы на операторе правого Некра(ооочень редко), то советую убивать их слэм атакой( как на фиксе левого Некра)
  3. Убийство мобов в куполе слэмом нежелательна, так как вы теряете 300+-эндо за один такой слэм
  4. При использовании оператора при возврате на мост нажимайте 2 раза Е (удар), чтобы сразу выйти в варфрейма и начать бить
  5. Не бегите сразу после спанна одного/нескольких мобов в вашей области зачистки, лучше дождитесь спанна всех мобов, что не запустить эффект домино.
Геймплей Нидус
Нидус
  • После двух перекатов при загрузке на карту, вы должны будете кинуть первую личинку на точку
  • После разорвать стяжку и снова стянуть их в купол Коры
  • Вы должны постоянно смотреть в точку как на скриншоте, чтобы избежать спавна мобов.
  • Вы будете находиться в противоположной стороне от Коры, как на скриншоте
  • Белой областью выделено то место в котором должна находится личинка нидуса для стягивания всех противников в яме
  • Синими стрелочками обозначены те места с которых мобы могут сложно вытягиваться если кинуть личинку слишком близко
  • Зелёная линия - это идеальное расстояние на котором стянутся абсолютно все мобы в яме даже из самых труднодоступных мест
  • Красной линией обозначена минимально-допустимая дистанция с которой можно стянуть всех мобов если они заспанились в легкодоступных местах, в ином случае могут возникнуть проблемы с тем что они застрянут (за столбом, или какой-то текстурой по обе стороны ямы)

Передвижение
  • После загрузки на карту нажимайте шифт, чтобы сделать 2 переката в сторону моста
  • После броска личинки в потолок, прицельтесь на мост и нажмите E (Удар), чтобы быстро приземлиться
  • Бросьте личинку на мост и нажимайте 2, чтобы разорвать ее на потолке и притянуть мобов в купол Коры
  • После притягивания мобов в купол нажмите 2 и разорвите личинку, чтобы отпустить мобов и они зацепились за купол Коры
Видеоресурсы:
  1. Нидус 20+5
  2. Нидус 24+5
  3. Нидус 24+8
Фиксы на НидусеФикс (Блок спавна Коры)Фикс (Блок спавна Нидуса)

Фикс (Правый некрос)
Фикс (Левый Некрос)
Видеоресурсы:
  1. Фиксы Нидус
Геймплей Некрос
Некрос
Правый некрос

  1. В начале захода прожмите “Осквернение” один раз (дальше оно будет работать пассивно).
  2. Оптимальная точка где оставлять варфрейм, важно, чтобы были открыты 2 двери.
  3. Используйте прыжок бездны оператора, чтобы быстро встать на позицию как на скриншоте снизу:
  4. Слева у вас должен открываться обзор на комнату (установите разрешения 1920x1080 и угол обзора 90).
  5. Вы должны смотреть в точку как на скриншоте сверху, чтобы мобы не спавнились на вашем фрейме.
Видеоресурсы:
  1. Геймплей – Некрос Правый
Левый некрос
  1. В начале захода прожмите "Осквернение" один раз (дальше оно будет работать пассивно).
  2. Оставляйте фрейма в белой области (НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ В КРАСНОЙ ЗОНЕ), если вы будете оставлять фрейма в не поле взгляда Коры, то ей будет неудобно переключить на вас кошку (которая будет мешать при забеге).
  3. Вставайте оператором на позицию как на скриншоте и наведите прицел на зеленую точку на двери.
  • У вас должны быть открыты дверь перед вами
  • Вы должны видеть левую дверь, которая будет закрыта.
Видеоресурсы:
  1. Геймплей - Некрос Левый
Таксования
Таксование происходит после убийства 3-ой пачки мобов (не подкреп) или после 2-ой пачки мобов (подкреп). Если вы НЕ будете подбирать зноде между убийствами, то вы можете просаживаться по фарму, так как со временем оно начинает исчезать (По наблюдениям: вы не сможете собрать больше 4.000 зноде, если не таксуете)
*Таксование - своевременное смещение для сбора зноде
Таксовать вы можете ориентируясь на:
  1. Звук первой стяжки Нидуса (неудобно из-за нюансов, когда Нидус стягивает мобов для фикса спанвов или исправления других ошибок)
  2. Мистификатор вечное искоренение на оператора (при использование способности оператора будет отсчет 8с) - показано на видео
  3. По трате энергии Нидуса (белая полоска под хп Нидуса) - (тоже неудобно, потому что Нидус использует алчное притяжение для сбора лута)
  4. После пропадания киллфида отсчитываете 4 секунды
  5. Таксование сразу после появления киллфида (будьте аккуратней если вы на правом Некросе)
  6. Использование первой способности школы фокуса “Мадурай”, что показано на видео

Благодарности


Гайд Создан Сообществом

RU ENDO | WARFRAME

Гайд писали

Roky_

AsDDante

Принимали участия в записи

ruslan2555

EvaLeRoux

Stallkerbot

ruslan2555

Размещение и верстка

-DS-bryak8888

Последние новости

Made on
Tilda